krpano 1.2 - Visite en 3D!

Informations générales sur les logiciels utilisés pour la réalisation des panoramiques et des images haute définition (annonce nouvelles versions, tutoriaux de base trouvés sur le net).
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Etienne
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krpano 1.2 - Visite en 3D!

Message par Etienne » 08 sept. 2019 16:22

Nouvelle version de krpano avec l'ajout du support des 3D tours et des cartes de profondeur (depthmap). Pour les plus anciens, le logiciel Vtour de Realviz permettait aussi de faire cela.

C'est impressionnant, il est maintenant possible de se déplacer dans les panoramas:
exemple: https://krpano.com/releases/1.20/viewer ... r/tour.xml

Plus d'infos sur le site:
https://krpano.com/examples/?depthmap

Et sur le forum de krpano:
https://krpano.com/forum/wbb/index.php? ... #post79218

Je pense investir dans le logiciel everpano3D, je vous tiens au courant.
Anciennement Edge@51
Pentax k1 - Samyang 12mm f/2.8 - Nodal Ninja MKII + RD16 - trépied Benro C-058 M8 Carbon
iMac 27" 2017 - PTGui - Photoshop CC - DxO Lab

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Alain
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Re: krpano 1.2 - Visite en 3D!

Message par Alain » 08 oct. 2019 21:00

Je trouve ça bien et ça donne une jolie perspective pour les visites virtuelles !

Je vais voir ça de plus près. Merci pour la découverte!
Canon 5dii, Tokina 10-17, Canon 17-40L, Canon 50f1.4, Canon 70-200 F4

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Re: krpano 1.2 - Visite en 3D!

Message par Mael B. » 08 oct. 2019 21:04

ça ouvre de nouvelles perspectives... c'est le cas de le dire !! :D

j'ai pas encore testé mais je me suis un peu renseigné en regardant quelques tuto vidéo... ça a quand même d'être bien chronophage la "modélisation 3D" qu'un espace déjà photographié :shock:
mon site de photo panoramique : photo.maelbathfield.net

Nicoo
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Re: krpano 1.2 - Visite en 3D!

Message par Nicoo » 24 oct. 2019 16:59

Il faudrait pouvoir reprendre la modélisation du 3D.. et compléter les faces non visibles.. pour se ballader dans un 3D à la counterstrick il y a des moteurs de jeux video genre unity.

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Re: krpano 1.2 - Visite en 3D!

Message par pmllc » 25 oct. 2019 07:58

Nicoo a écrit :
24 oct. 2019 16:59
Il faudrait pouvoir reprendre la modélisation du 3D.. et compléter les faces non visibles.. pour se ballader dans un 3D à la counterstrick il y a des moteurs de jeux video genre unity.
LA photogrammétrie pourrait aussi être une solution.

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Re: krpano 1.2 - Visite en 3D!

Message par MrSoul » 13 nov. 2019 12:26

C'est cool, ça me rappel un truc que j'utilisais il y a bien longtemps.
Le problème, c'est que ça n'a pas vraiment évolué depuis.
Ou alors, il faut multiplier les points de vue pour couvrir un maximum de faces.

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